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  • 年に一回の禊

    どうもこんばんは
    日曜日の夜は憂鬱です。藤澤です。
    憂鬱といっても次の日が仕事だからというわけではなく
    だいたいお昼寝をすると夜になっているので憂鬱になっています。

    さて
    年に一回気づくとみている映画というものがあります。
    なんていうか急にみたくなるんです。

    気分が子どもに戻るというか
    大人の世界から離れるというか
    そういうときにいつも決まった映画をみてしまいます。

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    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2010/12/062012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • 羽田空港国際線旅客ターミナル

    乗り物が苦手な竹内です。こんにちは。
    小さな頃の旅行はバス酔いの記憶しかないです。

    “羽田空港国際線旅客ターミナル” の続きを読む

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    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2010/12/062012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • 最終章

    こんばんわ 伊藤です。

    だいぶ前にちらほらとLOSTのファイナルシーズン
    について紹介しましたが、つい先週?先々週くらいに、
    日本でのLOSTのファイナルシーズンが終わりを迎えました!!

    放送期間6年です!長かったです。
    途中諸事情で放送が止まっていた事もありますが、無事に日本でも最後まで
    放送する事が出来たようです!

    早いことに、既にファイナルシーズンの1~6話位はDVD化されていて、
    レンタルもされいます。

    LOSTは伏線が多いことで有名ですが、はたしてどうやって伏線を改修するか楽しみです。

    年末にCS放送のAXNでファイナルシーズン全話一挙放送を知るようですが
    年末は実家に帰るので一気に見れないのが残念です・・・・。

    DVDが全部出たらまとめてみようと思います。

    まだ見ていない方はネタばれとか多く含まれるので、オススメしないのですが、
    AXNの公式サイトは色々コンテンツがあり面白いのでこちらをどうぞ!
    http://axn.co.jp/program/lost/

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    伊藤 博孝投稿者 伊藤 博孝

    投稿日: 2010/12/032012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • アジャイルな見積りと計画づくり

    こんばんわ、いまさらですが読んでおります。名著といわれる「アジャイルな見積りと計画づくり」
    よくあるウォーターフォール型開発をただ否定しまくる本ではもちろんなく、アジャイル開発の手法のXPでペアプログラミングしてイテレーション切れば身長が180cmになって彼女ができてモテモテ!というような本ではもちろんありません。

    最初のほうは今までの方法がどう間違っていたのか、なんで間違えていたのか。を解説しています。
    不確実性の把握、予想、根拠。顧客との信頼が最も重要であること、顧客を含めて一つのチームとして動くことの重要性。要件が明確に鳴っていない時点での見積りがコミットメントしてしまうことの間違え。
    そういった所に重きが置かれています。
    ここだけでも「なるほど!」となること請け合いです。

    後半になると実際の計画の立て方、見積りの立て方、不確実性の読み方(不確実性コーン)、バッファの見方、及びバッファ算出の根拠。といったところをいくつかの手法を丁寧に解説しています。
    また、この筆者自体が経験した体験談を交えて「こうするとうまく行った」という実体験で現実感を与えます。

    アジャイル開発というと「XPでペアプログラミングしてイテレーション切れば身長が180cmになって彼女ができてモテモテ!」とか「無計画でも大丈夫!随時見てもらえば詳細な計画なんてなくても大丈夫!」とか考えてしまう人も実際にいますが(いや本当にいるんですよ)そうではない。という。
    計画を計画することが凄く重要で、常に緊張感を持って開発を行うこと。いってみれば一つのプロジェクトを短い期間、細かい単位に区切ってPDCAサイクルに近いものをなんども回す。という感じです。

    受託開発だとよくあることの一つとして予算も期間も決まっている。開発するものも大体きまっている。というものです。(要件定義はされていないが既にフィーチャがまとめられている)
    という案件です。
    これを見たときに絶対無理!と判断するのは誰でもできる。でも、予算も期間も決まっているのであればそのなかでできることはなにか、どの機能の開発ならコミットメントできるか、どの機能が絶対条件になるのか、を話しあえばリリース時点で必要なものだけの実装で事足りるかもしれない。そのためにも顧客満足条件というのを適切に話しあって把握(設定)する必要がある。
    そういった具体的な例も含まれています。

    一昔まえに「アジャイル型開発」という言葉が大流行して一人歩きしていたときに
    アジャイル開発の説明にたまに見られたのが大規模案件(数百人月プロジェクト)や自社内開発、パッケージ開発、請負の業務系開発がベースで話されていてWEB受託開発(規模はせいぜい数十人月(時には数人月)で予算は決まっていて開発期間も短い)には通用しない手法ばかりが述べられているもの(マインドはもちろん参考になる)。
    ですがこの本の場合はそういった短期プロジェクトにも応用がきく手法がたくさん解説されています。

    これは名著や!という感じですので本当にいまさらですがPMの方、開発系のディレクタの方、プログラマの方で読んだことない方は是非読んでみてください。
    できれば営業やクリエイティブの方も読んで損はありません。開発もクリエイティブも結局目指すべきものは同じなのでマインドは同じはずなんです。(ちょっと開発に特化した書き方をしてあるので慣れない単語は多いと思いますが・・・)

    結構読みやすいですが繰り返し繰り返し同じ章を読んだりしちゃうので時間はかかります。
    冬の夜は寒くて長いですからね・・・是非!

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    加藤 彰則投稿者 加藤 彰則

    投稿日: 2010/12/022012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • サバイバルゲーム

    こんばんわ!兼松です。

    もうすでに数人が書いておりますが、

    先日、加藤MG、岩倉さん、藤井さん、藤井さんの奥様、兼松で
    サバイバルゲームに行ってきました!
    自分から誘ったのでみんな楽しんでくれたようで本当に良かったです。

    その時の様子はこちら
    http://www.cimax.info/blog/2010/11/post-5a7f.html

    というわけで、みなさんはまったところで、
    次回サバゲを企画しております。

    最低10人集めないと行けないので、
    色々な人に声かけてるのですが、なかなか集まらないので
    こちらでも・・・

    http://atnd.org/events/10364

    どなたでも歓迎ですので参加したいかた、
    いらっしゃいましたら上記ATND上で参加表明お願いします!!

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    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2010/11/302012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • 日光の紅葉

    こんばんは、制作部のいがらしです。

    11月最終日ですね!12月になると急に冬気分になります。

    11月は秋らしく日光に行ってきました!
    小学生の時に行ったはずなんですが
    ほとんど覚えていませんでした…。

    いろは坂・華厳の滝・中禅寺湖・日光東照宮

    どれも新鮮な気持ちで楽しめました。

    華厳の滝など高いところは紅葉が終わっていましたが
    日光東照宮のまわりはきれいに色づいていました。

    DVC00170.jpg

    DVC00172.jpg

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    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2010/11/302012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート

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