chromeOS Flex を試す(Apple Silicon の Mac で仮想化 その2) “chromeOS Flex を試す(Apple Silicon の Mac で仮想化 その2)” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 小玉亨投稿日: 2022/05/122022/05/12カテゴリー 技術 / デザイン / 制作
「イラスト作成」の流れ “「イラスト作成」の流れ” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 浮嶋怜投稿日: 2022/04/272022/04/27カテゴリー 技術 / デザイン / 制作, 日常 / プライベート
「スクラッチ開発」と「野良猫ちゃんのSNS」 「スクラッチ開発」と「野良猫ちゃんのSNS」は?? アタシは「お母さん」です、美味しい餌だけ食べています。贅沢な野良猫ちゃんですよ。だって、こんな白い、可愛いアタシみたい野良猫って珍しいでしょう?人の部屋でも怖くなくてよく遊びに来ています。 “「スクラッチ開発」と「野良猫ちゃんのSNS」” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 Mai VanNhan投稿日: 2022/04/202022/04/20カテゴリー 技術 / デザイン / 制作, 日常 / プライベート
Unity Multiplayerゲーム 第3グループのTayPVSです。 ゲームが好きですので、今日ゲーム開発について話させていただきます。 簡単なMultiplayerゲームの開発のし方を紹介します。 “Unity Multiplayerゲーム” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 PVSTay投稿日: 2022/04/082022/04/08カテゴリー 技術 / デザイン / 制作タグ multiplayers, unity
文脈を捉える 制作部の里山です。 ソフトウェア開発を行うプロジェクトチームにて、必要な役割は様々です。 “文脈を捉える” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 里山 智秋投稿日: 2022/04/01カテゴリー 技術 / デザイン / 制作