生成AIを活用したSaaSサービス提供企業

  • Company
    • Company
    • 会社概要
    • グループ会社
  • Service
  • Work
  • News
  • Recruit
  • Blog
  • Contact

ブログBlog

  • ALL

  • お知らせ

  • 技術/デザイン/制作

  • ベトナム

  • ごはん

  • 日常/プライベート

  • 創業初のクリスマスパーティー!発案者はベトナム人スタッフ?!

    MerryChristmas!

    “創業初のクリスマスパーティー!発案者はベトナム人スタッフ?!” の続きを読む

    このエントリーをはてなブックマークに追加
    Share on Tumblr
    Tweet

    news投稿者 news

    投稿日: 2020/01/06

    カテゴリー お知らせタグ クリスマス, バイタリフィ, ベトナム
  • 正月休みに体験DDDを読みました

    どうも、制作部の花島です。

    あけましておめでとうございます。

    今年もよろしくお願いいたします。

    正月休みにWEB+DB PRESS Vol.113の特集のDDDを読んだので共有します。

    読んだ目的は今年はドメイン貧血症のコードをやめて、DDDとTDDを導入すると決めたからです。

    そのためにまずは以下をやろうと思います。

    ○ユビキタス言語を定義する

    エンジニアと非エンジニアの共通の言語、単語を作る。

    ○モデリングを行う

    ドメインモデル図を書く。

    ○データと振る舞いを同じ所に書く

    無口なコードは書かない。

    データと機能のクラスに分けると同じようなコードが存在してしまう。

    書籍で言う所のユーザの最大10文字ルール。

    ○値オブジェクトを使う

    値オブジェクトを使う。プリミティブ型の変数ではなく、値オブジェクトを使う。

    ○レイヤーを意識する。

    ドメイン、アプリケーション、プレゼンテーション、インフラストラクチャ層等レイヤーを定義し、設計する。(このレイヤーは次のブログで記載)

    ○集約(Aggregate)は一つのトランザクションにする

    集約とは必ず守りたい強い整合性を持ったオブジェクトのまとまり。

    この集約単位で1トランザクションにする。ただ、範囲が大きいとロックで問題になる。

    集約の境界をどこにするかが大事。

    ○テストを書く

    リファクタリングが前提なので、テストを書く。

    いきなりDDDは厳しいので、軽量DDDを行う事になると思います。

    後、TDDはこっそり僕の方で今の案件(PHPの方)で始めてみます。

    最後に弊社は読みたい書籍が承認されれば全額出る補助があります。

    WEB+DB PRESSも対象です。

    本読んで、アウトプットしてスキル高めましょ♩♩

    あ、子供ともしっかり遊んでます。

    今日は清水公園に行って、アスレチックで遊んでニジマス釣りして、ニジマス食べました。

    美味しかったです!!

    このエントリーをはてなブックマークに追加
    Share on Tumblr
    Tweet

    花島君俊投稿者 花島君俊

    投稿日: 2020/01/04

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • 新年あけましておめでとうございます。


    “新年あけましておめでとうございます。” の続きを読む

    このエントリーをはてなブックマークに追加
    Share on Tumblr
    Tweet

    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2020/01/012024/04/23

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • 久しぶりのホーチミン出張で気づいたこと

    毎度、川勝です。
    先日久しぶりにホーチミンに行ってきました。


    “久しぶりのホーチミン出張で気づいたこと” の続きを読む

    このエントリーをはてなブックマークに追加
    Share on Tumblr
    Tweet

    川勝 潤治投稿者 川勝 潤治

    投稿日: 2019/12/252019/12/26

    カテゴリー ベトナム / オフショア開発
  • バイタリフィらしい方法で、バイタリフィらしい公式キャラクターが決まりました

    こんにちは。バイタリフィの東田と申します。
    先日、バイタリフィの公式キャラクターが決まりました。
    そのご報告をしようと思ったのですが、決定までの流れがなんともバイタリフィらしいので、ぜひみなさまに共有したいと思います!
    “バイタリフィらしい方法で、バイタリフィらしい公式キャラクターが決まりました” の続きを読む

    このエントリーをはてなブックマークに追加
    Share on Tumblr
    Tweet

    news投稿者 news

    投稿日: 2019/12/242019/12/24

    カテゴリー お知らせ, 技術 / デザイン / 制作, 日常 / プライベートタグ AI, オフショア, キャラクター, バイタリフィ, ブログ, ベトナム, 公式, 開発
  • 誰が為の道?(追記あり)


    “誰が為の道?(追記あり)” の続きを読む

    このエントリーをはてなブックマークに追加
    Share on Tumblr
    Tweet

    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2019/12/242024/04/23

    カテゴリー 日常 / プライベート

投稿ナビゲーション

前のページ ページ 1 … ページ 135 ページ 136 ページ 137 … ページ 556 次のページ