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    PM部の里山です。
    個人的にお気に入りの作品「LIAR GAME」の劇場版が今週末から公開されます。
    LIAR GAMEとは、簡単に言えば裏切り合い、金を奪い合うゲーム。
    欲望にまみれた人間の心理が見える面白い作品です。
    http://www.liargame.jp/index.html
    ちなみに、この作品で流れる音楽のセンスが好きです。
    担当は中田ヤスタカ氏で、ユニットやらプロデュースやらやっている方のようです。
    時間があればそちらも聞いてみようかと思います。
    では。
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    里山 智秋投稿者 里山 智秋

    投稿日: 2012/02/282020/11/05

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • iPhoneの絵文字がイケてない

    先日、今更ながらiPhoneに機種変したことを書きましたが、

    しばらく使ってみて、概ね良好です。
    (検証では使っていたので、出来ることは分かってますが…)
    外出の多い最近では、出先で色々できるのは満足です。
    7か月の息子に与えたみたところ、
    目を離した隙に、底をかじられてスピーカーがよだれで壊れかけましたが、
    えらく興奮していじってました。
    さすがシンプルUIのiPhone。
    UI、デザインはいいのですが、
    1点!
    好きになれないものがあります。
    それが、iPhoneの入力で使える「絵文字」
    若い子みたいに頻繁に使うわけではないのですが、
    それでも人並みにちょっと飾り付けに使ったりします。
    以前まで使ってたauさんのガラケーでは、
    いわゆるドット絵の愛らしい絵文字が、微妙な心情を表現してくれていました。
    一方の最新機種iPhone4S。
    自慢のRetinaディスプレイによって、
    いやにリアルに描かれた顔文字、人、動物、食べ物。
    ガラケーの絵文字で伝えたかった気持ちが表現されていないのです。
    それでも、相手がガラケーならこんな風に見えるはず…
    なんて考えながら入力してみたり。
    iPhoneユーザーの友人に聞いたら、同じような意見の人もいました。
    これはコンテンツの妙ですね。
    最新だからといって、よりよくなったわけではない。
    ドット絵調だからこそ伝わる独特の空気というものがあると感じました。
    顔文字がホント高精細でなえる。
    そこまでリアルに表情を伝えたいわけじゃないんだよ。
    絶妙の軽さがほしいのさ。
    という心の声でした。
     
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    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2012/02/242012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • 進捗報告(2月)

    どーも。
    見た目は大人、頭脳は子供、その名はフジサワジュンイチ。

    です。

    バイタリフィでは毎年仕事始めの日にその年の個人目標(極個人的)を発表するのですが

    今年は頭脳は子供らしく

    ・33歳(まだ32!)らしく生きる
    ・ちゃんと話せるようになる
    ・週1回運動する
    ・大卒としてみられるようになる

    というのを目標にたてました。

    まー全体としてあいまい感じなのですが

    現状の進捗報告として
    お伝えします。

    “進捗報告(2月)” の続きを読む

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    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2012/02/232012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • やっとファイナルシーズン

    こんばんわ
    伊藤です。

    だいーぶ前にブログで紹介させていただいた、
    LOST ですがようやくファイナルシーズンの最後の一巻
    をこの間借りました。

    当初は全シリーズDVDBOXで集めようと思いつつ・・・・。
    結局レンタルで済ませてしまいました。

    シーズン1~3までの複線は大まか改修していたのですが、

    主人公たちが飛行機事故でたどり着いた島の根本的な謎はそのままだったり
    いくつかの謎はのままうやむやな感じで終わったのが少し残念でした・・・。

    LOSTの特徴的なところは現在の話と平行に過去や、未来の話を見せるのが特徴で
    シーズン6から新たにサイドウェイ=もう一つの飛行機が落ちなかった世界が加わりました。

    サイドウェイの世界では主人公たちの関係性が少し変わっており、
    別の一面が見られるのが面白いです。

    ネタバレ注意ですが、
    AXNのサイトで詳しく解説などしているので、見終わった方は是非見てみてください!

    シーズン1から6年長かったです!

    次のドラマは「フリンジ」「スパナチュ」でも見てみようかと思います。

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    伊藤 博孝投稿者 伊藤 博孝

    投稿日: 2012/02/232012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • トビウオ

    こんばんは、制作部の五十嵐です。

    最近行った飲み屋さんでトビウオを食べました!
    ヒカリモノ食べたくてアジのお刺身を頼んだところ、
    本日はトビウオが入ってるよってことでこちらをいただきました。

    トビウオって食べた記憶がないんですが、とてもさっぱりしてて美味しかったです。
    ついつい日本酒が進みすぎてしまいました。

    tobiuo.jpg

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    アバター投稿者 staff

    投稿日: 2012/02/222012/11/12

    カテゴリー 日常 / プライベート
  • 海外勤務で求められる能力について【BSE編】

    毎度、川勝です。
    ベトナムで勤務可能なエンジニアを恒常的に探しているのですがなかなか見付かりません。

    個人的には理由は二つあるかと。

    1)弊社で大きく告知もしていないため、海外志向のあるエンジニアにリーチできていない
    2)海外志向=優秀である確率も高く、大手有名企業に勤めていて流動性が低い

    改めてハッキリと申し上げますが、
    『ベトナムで勤務可能なエンジニアは是非お話をさせていただきたいです。』
    もちろん私が会社説明と一次面接を行います。
    恐らくですが、数年は弊社にとってこのニーズが無くなることはないと思います。

    次にどんな方を募集しているか、どういう人なら海外勤務に向いているのかを記載したいと思います。

    ※必須スキル
    ・WEBに対する興味関心、自分のことをWEB屋さんと思える人
    ・プログラムやhtmlの基礎知識

    ・壁にぶつかったとき、自分で突破しようとする意欲
    ・コミュニケーションを積極的に取ろうとする姿勢
    ・泥をかぶる覚悟(清濁併せ呑む)

    ※歓迎スキル
    ・LAMP環境での開発経験
    ・SE/PGとしての実務経験
    ・WEB開発/制作でのディレクション経験

    ・英語力

    こんな感じです。いかがでしょうか。さほどハードルが高いわけではないと思いませんか。
    これからは海外だよ、アジアだよと思っているアナタ、是非お話しましょう!
    アジア地域での起業をお考えの方もいろいろと支援できると思います。
    一度お知らせいただけると嬉しいです。

    みなさまのご応募をお待ちしております!
    https://vitalify.jp/utility/recruitform.html

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    川勝 潤治投稿者 川勝 潤治

    投稿日: 2012/02/222017/01/24

    カテゴリー ベトナム / オフショア開発, 技術 / デザイン / 制作

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