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ドラクエⅠ アプリの操作性について勝手に考えてみる。
テレレレッテッテレー♪
どうも、おいかわです。お久しぶりです。「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」が11月28日0時頃より配信されましたね!
通常500円のアプリ「ドラゴンクエストⅠ」を先着100万ダウンロード限定で無料配信!
ということだったのですが、なんと初日で100万DL突破!!!
もうすごいですね。すごすぎます。ちょっとなめてました…
無料 + ドラクエという人気タイトルはやっぱり強い。
さすがとしか言いようがないです。
※ちなみに100万DL突破しましたが、12/10(火)まで無料期間延長となったようです。
まだDLしてない方はお早目に~かくゆう私もAndroid版ですが、DLしました!
VF社内でも話題沸騰で色々議論したりしてます。中でも操作性!
有名タイトルの移植ということできっと開発担当者さんは
色々悩んだり、大変だったんだろうな・・・
なんて思いながら、私だったらどういう風にUIを改善するだろうか?
と勝手に考えてみました。“ドラクエⅠ アプリの操作性について勝手に考えてみる。” の続きを読む
カテゴリー 技術 / デザイン / 制作 -
最低賃金が17%も上がるベトナムの近況
毎度、川勝です。
最近は毎月ベトナムに行っています。
よく聞かれることなどを中心にベトナムのこと書きたいと思います。■最近の変化はどういうことを感じますか。
物価は比較的安定しているにも関わらず最低賃金は最大で17%も上がるそうです。
235万ドンが275万ドンに。40万ドン(約2000円)の上昇です。
最低賃金は主に大量に雇用している工場系のワーカーさんに適用されると思いますが、1000人規模の工場も多くあるため、月200万円も運転資金が上がるというのは厳しいと思います。我々ITのオフショア開発の場合はそもそもコストが高いほうなので、最低賃金上昇による直接的な打撃はありませんが、最近のベトナムの賃金増を見ていると、どんな業種であれ、もはやローコスト狙いで海外にオペレーションセンターを置くことはそろそろ限界に近づいていると感じます。
人件費が急に2割近く上がる国で、コストセンターを運営していると物理的に成り立ちません。
賃金の安さ以外のなにかがないと、会社を存続させることすら難しくなってきていると思います。
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