AIエキスポ参加! ロボット開発とチャットボットの類似性 制作部のディレクター、モリヤです。 去る5月13日、東京ビッグサイトで行われた、AIエキスポに行ってきました。 弊社はわりと自由に、勉強会など外部の催しにも参加させてくれます(業務に影響を及ぼさない範囲で)。 “AIエキスポ参加! ロボット開発とチャットボットの類似性” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 kmoriya投稿日: 2022/05/252024/06/07カテゴリー 技術 / デザイン / 制作タグ ロボットのAI, 機械学習
「イラスト作成」の流れ “「イラスト作成」の流れ” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 浮嶋怜投稿日: 2022/04/272022/04/27カテゴリー 技術 / デザイン / 制作, 日常 / プライベート
「スクラッチ開発」と「野良猫ちゃんのSNS」 「スクラッチ開発」と「野良猫ちゃんのSNS」は?? アタシは「お母さん」です、美味しい餌だけ食べています。贅沢な野良猫ちゃんですよ。だって、こんな白い、可愛いアタシみたい野良猫って珍しいでしょう?人の部屋でも怖くなくてよく遊びに来ています。 “「スクラッチ開発」と「野良猫ちゃんのSNS」” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 Mai VanNhan投稿日: 2022/04/202022/04/20カテゴリー 技術 / デザイン / 制作, 日常 / プライベート
Unity Multiplayerゲーム 第3グループのTayPVSです。 ゲームが好きですので、今日ゲーム開発について話させていただきます。 簡単なMultiplayerゲームの開発のし方を紹介します。 “Unity Multiplayerゲーム” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 PVSTay投稿日: 2022/04/082022/04/08カテゴリー 技術 / デザイン / 制作タグ multiplayers, unity
文脈を捉える 制作部の里山です。 ソフトウェア開発を行うプロジェクトチームにて、必要な役割は様々です。 “文脈を捉える” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 里山 智秋投稿日: 2022/04/01カテゴリー 技術 / デザイン / 制作
2023年度新卒の皆様に向けて 代表の川勝です。 弊社も新卒採用活動が本格化するので採用に向けての想いを書きたいと思います。 まずは「なぜ採用するのか」ですが、 ひとつには事業が順調に成長しており、それに伴う人材需要のためです。 中途採用も積極的に行っていますが、新卒人員にも戦力として充分な魅力を感じています。 “2023年度新卒の皆様に向けて” の続きを読む Share on Tumblr Tweet 投稿者 川勝 潤治投稿日: 2022/03/142022/03/14カテゴリー 技術 / デザイン / 制作